Scream3D
Scream3D ist ein 3D World/Map Editor. Dieser Editor ist auf Blitz3D zugeschnitten und beinhaltet nützliche Tools im Paket.
Hauptsächlich ist Scream3D ein 3D Editor. Nun werden aber extra Tools mitgeliefert die das Entwickeln von Spielen und Maps für Blitz3D, aber auch BlitzPlus, vereinfachen. Im Paket
ist ein 3D Editor, Script Editor und eine 3D Engine enthalten. Die Große Onlinehilfe sollte auch nicht vergessen werden.
Der 3D Editor beherrscht handelsübliche Funktionen wie Curving (CSG), Lightmaping, Verwaltung von Objektgruppen und noch viel mehr. So kann man beispielsweise mit dem eingebauten
Plugin Scriptsprache Unterstützung sein lieblings Dateiformat einbauen, oder auch die Optionen des Editors erweitern.
Der Script Editor ist eher eine neue Purebasic IDE. Die dortige Projektverwaltung ist gut um große Projekte zu verwalten oder als BackUp zu sichern. Die Technologie dürfte von
Great (Back)Up bekannt sein. Aber auch das Programmieren von Plugins, für den 3D Editor, ist mit diesen Tool möglich.
Die 3D Engine ist in Purebasic geschrieben und benutzt OpenGL als Schnittstelle. Da man sie als DLL Kompilieren kann, ist die Engine praktisch in jeder Programmiersprache zu
benutzen. Beispiele zur 3D Engine liegen bei.
Um die Erstellte 3D Map/World in BlitzBasic laden und managen zu können, gibt es die Game Library. Sie beinhaltet jeglich Funktionen, die für ein optimiertes Map Management nötig
sind. z.B. AreaCulling.
| Version | 2.1.5 |
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| Sprache |
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| Betriebssystem | Windows 9x / Windows NT / Windows .XP | |||||||||||
| Lizenztyp | Freeware | |||||||||||
| Größe |
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| Herstellerurl | Link | |||||||||||
| Zugewiesene Tags | Editor - 3D | |||||||||||
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