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Dungeon Master

Dungeon Master ist kein Spiel - es ist eine Religion. Obwohl es 1987 für den Atari ST herauskam (zwei Jahre später für den PC), hat es noch heute viele Fans. Diese "Mutter aller RPGs" war einfach bahnbrechend als sie erschien, sowohl wegen dem neuartigen Gameplay, als auch wegen der Grafik. Die 3D-Isoperspektive war relativ unbekannt, die meisten Spiele hatten entweder eine Vogel- oder Seitenperspektive. Die Möglichkeit ein einzigartiges Team von vier Charaktern aufzustellen, die alle individuell entwickelt werden konnten, machte das Spiel zusammen mit dem riesigen Dungeon den es zu erkunden gab zu einem großen Erfolg. Die Vielzahl an Betriebssystemen und Plattformen für die Dungeon Master erschien macht es noch bis heute unvergesslich.

Handlung:
Dein Meister, ein großer Zauberer, wurde nach einem Unfall mit einem magischen Artefakt zu einem Leben in der Vorhölle verflucht. Seine böse Hälfte, Lord Chaos, hat die Kontrolle über das große Dungeon an sich gerissen und deine Aufgabe ist es, ihn zu vernichten. Das Problem ist, dass du selbst von dem Fluch beeinträchtigt bist und keine körperliche Form annehmen kannst. Glücklicherweise liegen in dem ersten Raum des Dungeons die Seelen vieler tapferer Abenteurer, die total heiß darauf sind, von dir wiedererweckt zu werden. In der "Hall of Champions" kannst du dir vier tapfere Recken aussuchen, mit denen du deine Quest bestreiten willst. Du hast die Wahl zwischen Magiern, Priestern, Ninjas und Kämpfern, die alle mit unterschiedlichen Skills, Stats und Ausrüstungsgegenständen beginnen.

Gameplay:
Dazu gibt es nicht viel zu sagen. Alles, was es in heutigen RPGs gibt, gibt es auch in Dungeon Master, halt nur auf einem etwas niedrigerem Niveau. Nach der Wahl deiner Startcharactere machst du dich daran, das Dungeon zu erkunden. Jede deiner Figuren hat eine Anzahl von Ausrüstungsslots und Platz im Rucksack für Waffen und Rüstungen. Für Essen und Trinken natürlich auch, denn um ihre Kräfte zu erhalten, müssen sie derlei regelmäßig zu sich nehmen. Glücklicherweise gibt es Nahrungsmittel in vielen Räumen und gelegentlich auch in (Form von) erschlagenen Gegnern, Brunnen lassen sich ebenso recht häufig finden.

Selbstverständlich gibt es in Dungeon Master so einige Gegner zu bekämpfen. Die Kämpfe laufen mehr oder weniger rundenbasiert ab, du suchst dir einen Champion aus der mit seiner Waffe zuschlagen soll, klickst auf seine Waffe und übst die entsprechende Aktion aus. Einwenig gewöhnungsbedürftig, aber es funktioniert recht gut. Bei all dem Gemetzel ist es jedoch unabdinglich gelegentlich ein Auge auf deine Hitpoints zu werfen, denn ein toter Champion muss auf dem Schrein im obersten Stockwerk des Dungeons wiederbelebt werden. Ein Kollege muss die Knochen seines ehemaligen Kollegen schleppen und auf den Schrein legen und schon geht' los. Neben den Kämpfen gibt es noch einige Puzzles im Spiel, die von der Suche nach einem versteckten Schlüssel bis zu komplizierten Spielchen mit Schaltern und Fallen reichen.

Screenshot für Dungeon Master 

Version n/a

Sprache Sprache
Betriebssystem Windows 9x / Windows NT / Windows .XP
Lizenztyp Freeware
Größe
875.38 KB 56k 2:05
ISDN 2:49
DSL 1000 0:07
6000 0:01
16000 0:00
Herstellerurl Link
Zugewiesene Tags Spiele
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